Cast your Votes Good People (which are your favorite ideas)

Klaybear

New member
Joined
Oct 18, 2023
Messages
5
1. Ability to buy all durations of speed ups for gold, food or oil. Likewise being able to buy Ironside manuals with gold, food and oil. (This can be processed in the Archive so its not such a useless building. 5 minute speed up 50,000 food or gold or 500 oil. 1 day speed up 5,000,000 food or gold or 5,000 oil. 7 day speed up 15,000,000 food or gold of 50,000 oil. etc. 5,000,000 gold per ironside manual for example.

2. Be able to study multiple sections of unlocked university materials at the same time under the same category. i.e. study several separate sections under Catherine at the same time. You are only limited by how many citizens you have available to study.

3. Make it so that buildings touching the town center directly do not need a road in order to get the town center connection benefits. This can be unlocked through the library or something.

4. Have a library research called "reproduction" haha. It allows you to be able to do some expensive 10,000,000 gold upgrade per house that provides an additional citizen per household after upgrading each house. Each house upgrade takes 7 days and requires 4 people. This will help with the atrocious time requirements in the later ages.

5. Make a library research that allows the castle to be connected to the walls like a traditional castle.

6. Have a library capstone that makes the town center be a 5X6 size instead of a 6X6 size and make it a little taller instead.

7. Make the Alliance Speed Up at least an hour.

8. Be able to apply more citizens to a single project to make it upgrade quicker. i.e. If I use 6 citizens instead of 3 on a university study or building that takes 7 days then it only takes 3.5 days

9. The game has advanced enough and there is enough to upgrade that it is time for a third library and third armory slot that can be bought with a similar 1,000 crowns per slot.



10. Create a section within the library that is called "planning and preparations" that allows the following:
a. Ability to pay for things early while your citizens are busy with other tasks so that all there is left to do is wait the time for things you have already paid for. This will help when people max out on their resources but want to keep attacking people so that they can reap the benefits of plunder still and not just attack for nothing. This can be a capstone at the library or something.
b. Be able to add 2 upgrades in each: buildings/university, library and armory advancements to a queue that will be done without you logging on. After the queue is finished completely, you will be able to add 3 more items to each for your base to be working on while you are enjoying your quality of life.
c. Allow alliance members to donate citizen hours to help develop each others bases. Each citizen donated reduced construction time by 5% and up to 5 citizens can be temporarily donated per project request. Some sort of perk can be granted for alliance members who donate citizen hours most. This could be one of the developments within the Parliament features.
d. Allows you the ability to pool resources gained from battles that are above and beyond your fill maxes for alliance members to be able to use for buildings, upgrades, troops, blessings, mercenaries, etc. Everything that is gained from wars past maximum fill of stores will go to the communal stores that can be upgrades through Parliament to hold more and more. The communal storehouse will also have a max fill on gold, food, oil, NTG, etc.
e. Upgrades of a given level of building that has already been upgraded on a like building with the same level will be completed 15% faster to a maximum of 45% faster (i.e. if you are upgrading a level 12 tower and you have already upgraded 3 other level 12 towers to level 13, the tower under way will finish 45% faster due to skilled workers who have already done the task before and thus are more efficient in making it.

11. Communal war blessings that require Trade Goods to be contributed by the alliance that cover the whole alliance. i.e. 8 diamonds, 15 skins, 15 metal and 15 cider provides an armor blessing that covers your entire alliance for the duration of a world war for example.

12. Speed up blessing: At a cost of 2 diamonds, 2 metals, 2 ciders, 2 furs and 2 leathers causes time of all upgrades, research, dock expeditions, university study and deforestation currently underway to be reduced by 25% time. Can only be used once per group of developments.

13. Legion Blessing: Costs 2 diamonds and 6 furs. Allows you to increase your total troop count by 10 for a two consecutive battles.

14. Guard dog kennel trap: 2 dogs spawn when triggered and 1 additional dog every 45 seconds. 1X1. Sensitivity radius of 10. Strength 5X damage against Commando and other infantry troops. Weakness: Easily killed by most troops besides Commando. Slows Commando down 30% while guard dog is attacking them. Favorite target: Commando. Can be upgraded to make the dogs have armor and become more vicious.

15. Make it so that Greece, when you are speeding up a building with crowns, only uses crowns to get it down to your current ages Greek benefit of 5 minutes time off per age and automatically process it to finish without having to use crowns for the Greek benefit "Free" portion.

Thank you for reading this far. These additions would make the game much more bearable, interesting and challenging.
 

TheWise

Big Huge Moderator
Staff member
Joined
Apr 21, 2015
Messages
492
Thank you so much for the in depth suggestions! The team is still working on implementing many different quality of life updates that we've seen here on the forums. They continue to monitor this feedback to consider how they might implement some of these ideas!
 

King Crimson

Approved user
Joined
Apr 21, 2016
Messages
1,110
Nice selection. I vote for:
1, 3, 8, 9, 10a
10b (would be great to be able to queue upgrades)
10c (lol - skilled workers)
14 - can we choose a nation-specific dog?

I have one more: since Automation age is not producing any new wonders, how about increasing existing wonder benefits by an extra 10% or 15%.
Maybe something that can be a capstone of a new Uni leader?
eg: Info, Drone and Auto ages can definitely benefit from an additional -1% reduction-per-house with the Burj.
 

Klaybear

New member
Joined
Oct 18, 2023
Messages
5
Nice selection. I vote for:
1, 3, 8, 9, 10a
10b (would be great to be able to queue upgrades)
10c (lol - skilled workers)
14 - can we choose a nation-specific dog?

I have one more: since Automation age is not producing any new wonders, how about increasing existing wonder benefits by an extra 10% or 15%.
Maybe something that can be a capstone of a new Uni leader?
eg: Info, Drone and Auto ages can definitely benefit from an additional -1% reduction-per-house with the Burj.
Heck yeah! The Chinese get a pug! Haha 😂 thanks for reading it and the feedback. I think nation specific dogs would be super cool. I am also down for a bunch of German shepherds if it means these space age sons of guns with their 20,000 hp commandos stop destroying half my base with one dude hahaha 🤣
 

Gelonia

Approved user
Joined
Nov 19, 2018
Messages
168
1. Possibilità di acquistare accelerazioni di qualsiasi durata in cambio di oro, cibo o petrolio. Allo stesso modo poter acquistare manuali Ironside con oro, cibo e olio. (Questo può essere elaborato nell'Archivio, quindi non è un edificio così inutile. 5 minuti accelerano 50.000 cibo o oro o 500 petrolio. 1 giorno accelera 5.000.000 di cibo o oro o 5.000 petrolio. 7 giorni accelera 15.000.000 di cibo o oro di 50.000 petrolio, ecc. 5.000.000 di oro per manuale Ironside, ad esempio.

2. Essere in grado di studiare contemporaneamente più sezioni di materiali universitari sbloccati nella stessa categoria. cioè studia diverse sezioni separate sotto Catherine allo stesso tempo. Sei limitato solo dal numero di cittadini che hai a disposizione per studiare.

3. Fare in modo che gli edifici che toccano direttamente il centro città non abbiano bisogno di una strada per ottenere i benefici del collegamento al centro città. Questo può essere sbloccato tramite la libreria o qualcosa del genere.

4. Fai una ricerca in biblioteca chiamata "riproduzione" ahah. Ti consente di eseguire un costoso aggiornamento di 10.000.000 di oro per casa che fornisce un cittadino aggiuntivo per famiglia dopo aver aggiornato ciascuna casa. Ogni aggiornamento della casa richiede 7 giorni e richiede 4 persone. Ciò aiuterà con le atroci esigenze di tempo nelle epoche successive.

5. Effettuare una ricerca bibliotecaria che permetta di collegare il castello alle mura come un castello tradizionale.

6. Avere una pietra di copertura della biblioteca che renda il centro città di dimensioni 5X6 invece di 6X6 e renderlo invece un po' più alto.

7. Fai in modo che l'Alleanza acceleri almeno un'ora.

8. Essere in grado di coinvolgere più cittadini in un singolo progetto per velocizzarne l'aggiornamento. cioè se utilizzo 6 cittadini invece di 3 per uno studio universitario o un edificio che impiega 7 giorni, allora ci vorranno solo 3,5 giorni

9. Il gioco è abbastanza avanzato e c'è abbastanza da aggiornare che è tempo di una terza libreria e un terzo slot per l'armeria che possono essere acquistati con 1.000 corone simili per slot.



10. Creare una sezione all'interno della biblioteca denominata "pianificazione e preparativi" che consenta quanto segue:
UN. Capacità di pagare le cose in anticipo mentre i tuoi cittadini sono impegnati con altri compiti, in modo che tutto ciò che resta da fare è aspettare il tempo per le cose per cui hai già pagato. Ciò aiuterà quando le persone esauriranno le proprie risorse ma vorranno continuare ad attaccare le persone in modo che possano ancora raccogliere i benefici del saccheggio e non semplicemente attaccare per niente. Potrebbe essere una pietra miliare in biblioteca o qualcosa del genere.
B. Potrai aggiungere 2 potenziamenti ciascuno: avanzamenti di edifici/università, biblioteca e armeria a una coda che verrà eseguita senza che tu acceda. Una volta terminata completamente la coda, sarai in grado di aggiungere altri 3 elementi a ciascuno su cui la tua base potrà lavorare mentre ti godi la qualità della vita.
C. Consenti ai membri dell'alleanza di donare ore di cittadinanza per aiutarsi a sviluppare le rispettive basi. Ogni cittadino donato riduce i tempi di costruzione del 5% e fino a 5 cittadini possono essere donati temporaneamente per richiesta di progetto. Una sorta di vantaggio può essere concesso ai membri dell'alleanza che donano più ore di cittadinanza. Questo potrebbe essere uno degli sviluppi in seno al Parlamento.
D. Ti dà la possibilità di mettere in comune le risorse ottenute da battaglie che vanno oltre i tuoi limiti di riempimento massimo affinché i membri dell'alleanza possano utilizzarle per edifici, potenziamenti, truppe, benedizioni, mercenari, ecc. Tutto ciò che viene guadagnato dalle guerre oltre il riempimento massimo dei negozi andranno ai negozi comunali che potranno essere potenziati attraverso il Parlamento per contenerne sempre di più. Il magazzino comune avrà anche un riempimento massimo di oro, cibo, petrolio, NTG, ecc.
e. I potenziamenti di un dato livello di edificio che è già stato potenziato su un edificio simile con lo stesso livello verranno completati dal 15% più velocemente fino a un massimo del 45% più velocemente (ad esempio se stai potenziando una torre di livello 12 e hai già potenziato altre 3 torri dalle torri di livello 12 al livello 13, la torre in corso finirà il 45% più velocemente grazie ai lavoratori qualificati che hanno già svolto il compito in precedenza e quindi sono più efficienti nel realizzarlo.

11. Benedizioni di guerra comunitarie che richiedono il contributo di beni commerciali da parte dell'alleanza che copre l'intera alleanza. cioè 8 diamanti, 15 pelli, 15 metallo e 15 sidro forniscono una benedizione per l'armatura che copre l'intera alleanza per la durata di una guerra mondiale, ad esempio.

12. Benedizione accelerata: al costo di 2 diamanti, 2 metalli, 2 sidro, 2 pellicce e 2 pelli, il tempo di tutti i potenziamenti, ricerca, spedizioni portuali, studio universitario e deforestazione attualmente in corso viene ridotto del 25%. Può essere utilizzato solo una volta per gruppo di sviluppi.

13. Benedizione della legione: costa 2 diamanti e 6 pellicce. Ti consente di aumentare il numero totale delle tue truppe di 10 per due battaglie consecutive.

14. Trappola per cani da guardia: 2 cani vengono generati quando attivati e 1 cane aggiuntivo ogni 45 secondi. 1X1. Raggio di sensibilità di 10. Forza 5 volte il danno contro Commando e altre truppe di fanteria. Debolezza: facilmente ucciso dalla maggior parte delle truppe oltre a Commando. Rallenta Commando del 30% mentre il cane da guardia lo attacca. Bersaglio preferito: Commando. Può essere aggiornato per far sì che i cani abbiano un'armatura e diventino più feroci.

15. Fai in modo che la Grecia, quando stai accelerando un edificio con le corone, utilizzi solo corone per riportarlo alle tue età attuali. Il vantaggio greco di 5 minuti di pausa per età ed elaboralo automaticamente per terminare senza dover utilizzare corone per la parte "gratuita" dell'indennità greca.

Grazie per aver letto fin qui. Queste aggiunte renderebbero il gioco molto più sopportabile, interessante e stimolante.
Ciò che penso con te per usare risorse è motivare la XP dello sviluppo senza musi lunghi o eliminare eccessi di risorse bravo ti approvo.
 

Seek

Active member
Joined
Aug 23, 2022
Messages
464
I stopped at 5 lol

Even though it probably employee post lol
 

Chastiefold

New member
Joined
Apr 25, 2024
Messages
14
I would like to point out that Greece should be able to complete the university's research sooner. Greece loses this great advantage in college. Greece's advantage could also be applied to finishing assembling products at the factory. Thank you for all those interesting contributions.
 

theBobNamedDan

Approved user
Joined
Oct 13, 2017
Messages
307
lol. I stopped reading when I saw there was more than 1 paragraph. That typically is my limit. 150 words or less for the win!
 
Top