DomiNations Update 13.3 - New Parliament Branches

DOM_SM_1_20_25_Update_13_3_EN_1920x1080.png


Greetings Leaders,

The first update of 2026 is on the way; we’re bringing a mix of new upgrade paths, new Artifacts, and new Councilors. Update 13.3 introduces several quality-of-life enhancements to Troop Donations, Alliance Speed Up Assists, claiming National Trade Goods, and more! Read on to learn all that’s coming to next week’s update!


New Upgrades

New Parliament Branches

Alliances will have three new Parliament branches to develop: Magnificent Manufactory, Influence, and Ancient Artifacts.

IMG_6286.jpg
All three branches are smaller than most other Parliament paths and feature a single research path up to level 10. You’ll want to note that the final level of each branch offers an additional boost across your collection of Munitions, Artifacts, and Councilors.

IMG_6284.jpg


LevelBonusModifierCurrency RequiredResearch Points
1Manufactory Hitpoints increased by 2%2%Oil20250
2Manufactory Hitpoints increased by 4%4%Oil35000
3Manufactory Hitpoints increased by 6%6%Oil35000
4Manufactory Hitpoints increased by 8%8%Oil47600
5Manufactory Hitpoints increased by 10%10%Oil47600
6Manufactory Hitpoints increased by 12%12%Oil52500
7Manufactory Hitpoints increased by 14%14%Oil52500
8Manufactory Hitpoints increased by 16%16%Oil61500
9Manufactory Hitpoints increased by 18%18%Oil61500
10Munition Modifier Strength +1% (Applies to Movement speed, Atk Speed, DMG, & HP)1%Oil100,000

LevelBonusModifierCurrency RequiredResearch Points
1University Research Time reduced by 3%3%Oil20250
2University Research Gold Cost reduced by 5%5%Oil35000
3University Research Food Cost reduced by 5%5%Oil35000
4University Research Oil Cost reduced by 5%5%Oil47600
5University Research Time reduced by 6%6%Oil47600
6University Research Gold Cost reduced by 10%10%Oil52500
7University Research Food Cost reduced by 10%10%Oil52500
8University Research Oil Cost reduced by 10%10%Oil61500
9University Research Time reduced by 10%10%Oil61500
10Council Modifier Strength +1% (Applies to only % based modifiers)1%Oil100,000

LevelBonusModifierCurrency RequiredResearch Points
1Mysterious Fragments Production Rate increased by 5%5%Oil20250
2Mysterious Fragments Production Capacity increased by 5%5%Oil35000
3Mysterious Fragments Production Rate increased by 10%10%Oil35000
4Mysterious Fragments Production Capacity increased by 10%10%Oil47600
5Mysterious Fragments Production Rate increased by 15%15%Oil47600
6Mysterious Fragments Production Capacity increased by 15%15%Oil52500
7Mysterious Fragments Production Rate increased by 20%20%Oil52500
8Mysterious Fragments Production Capacity increased by 20%20%Oil61500
9Mysterious Fragments Production Rate increased by 25%25%Oil61500
10Artifact Modifier Strength +1%(Applies to only % based modifiers)1%Oil100,000

Robotics Age Upgrades pt 2
The next set of Robotics Age upgrades will include the Caravan, Market, and SAM Battery.

LevelResource RequirementsUpgrade TimeCitizens Req’dXPHPGold Storage & Gold/hr
305,400,000 Food3d465036,9571,040,000
23,500/hr
315,500,000 Food3d465037,4481,050,000
23,659/hr
325,600,000 Food3d465037,9391,060,000
23,818/hr
335,700,000 Food3d465038,4301,070,000
23,977/hr
345,800,000 Food4d465038,9211,0800,000
24,136/hr
355,900,000 Food4d465039,4121,090,000
24,295/hr
366,000,000 Food4d465039,9031,100,000
24,454/hr
376,100,000 Food5d465040,3941,110,000
24,613/hr
386,200,000 Food5d465040,8851,120,000
24,772/hr
396,300,000 Food5d465041,3761,130,000
24,931/hr

LevelResource RequirementsUpgrade TimeCitizens Req’dXPHPGold Storage
204,400,000 Food3d450069,7619,282,000
214,500,000 Food3d450070,9409,384,000
224,600,000 Food3d450072,1199,486,000
234,700,000 Food3d450073,2989,588,000
244,800,000 Food4d450074,4779,690,000
254,900,000 Food4d450075,6569,792,000
265,000,000 Food4d450076,8359,894,000
275,100,000 Food5d450078,0149,996,000
285,200,000 Food5d450079,19310,098,000
295,300,000 Food5d450080,37210,200,000

LevelResource RequirementsUpgrade TimeCitizens Req’dXPDMGRe-arm Cost
169,000,000 Gold3d275011,87833,300
1710,000,000 Gold3d275012,08733,600
1811,000,000 Gold3d275012,29633,900
1912,000,000 Gold3d275012,50534,200
2013,000,000 Gold4d275012,71434,500
2114,000,000 Gold4d275012,92334,800
2215,000,000 Gold4d275013,13235,100
2316,000,000 Gold5d275013,34135,400
2417,000,000 Gold5d275013,55035,700
2518,000,000 Gold5d275013,75936,000

Quality of Life Updates


Donate Troops Without Training
Sometimes your Alliance mates will have a Troop Request that you have the resources to fill, but it requires you to dump your current Troop composition to make room and train new Troops for the request. You shouldn’t have to spend twice the resources to help fellow Alliance members. If you already have the means to assist, now you will be able to do so!

IMG_6280.jpg
IMG_6279.jpg

In Update 13.3, you can directly donate Troops to requests, provided you can train them yourself. This is part of our ‘Tap less, play more’ philosophy, and as an added benefit, the Troop Donation UI is more straightforward.

Troop Donation Capacity Update
We’re removing the Troop limit of 20, so if you want to donate the maximum amount of Troop Donation space with only Heavy Infantry, you can do that. This allows for one player to fill an entire Troop Donation request alone, with no limits outside of the Alliance Troop Donation cap of the receiving player.

A specific issue with Troop Donations is a recurring topic we’ve covered in earlier forum posts. However, to recap, players would sometimes receive Troop Donations mid-battle for a request that still had room for donation. After the battle, the player would see a remaining total of Troops that filled their original request, and they would be unable to make a new request until these were used. This resulted in players often reporting that they didn’t receive Troops or their Troop Donation disappeared.

We believe that making it easier to fulfill a Troop Donation will help with CS reporting should any issues arise.



Alliance Speed Up Assistance Improvements
All active Alliance Speed Up Requests in your Alliance chat can now be assisted with a single tap in update 13.3.



Claim National Trade Goods Button
Update 13.3 introduces a new button at the Embassy that lets you claim all your National Trade Goods from your inventory and place them directly in your storehouse, up to the storage limit. Additionally, NTG Shipments and the NTG Chests are also automatically opened, putting all their contents into your inventory!

a311f022-7121-4362-9dd5-b0b37495b289.png


New Commander Cosmetics
The Miner cosmetic for Ripley is currently in development, and we'll slowly be introducing seven more shaders at a later date!

NewShaders.jpg

New Legendary & Mythical Artifacts

We’ll be adding two new Legendary Artifacts to 13.3 with their Mythical Counterparts to release at a later date.

The Analytical Engine will assist the defender's play style with stats focused on Towers, Catapults, and spawning defenders. You'll be able to start collecting this Legendary Artifact in March!

Legendary Analytical Engine (War)
Invading Bomber DMG -11%
All Defensive Towers HP +8%
Catapult HP +11%
Tower HP +11%
Defender HP +6%


The Dilophosaurus Skull Main Hall Legendary Artifact will help keep your Troops on the field when coupled with Supply Vehicles and First Aid. This Legendary Artifact will be first available in our ValenTANKS Day Premium Event Pass.

Legendary Dilophosaurus Skull (Main)
Oil from Oil Wells +16%
First Aid Duration +16%
Generals' HP +7%
Supply Vehicle Healing +11%
Barracks Troop HP +7%

Mythical Artifacts
Four classic Legendary Artifacts will see their Mythical debut in 13.3!



Mythical Stopler Revolver (Main)
Mortar Troop DMG +15%
Defender DMG +15%
Fighter DMG +15%
Generals DMG +15%
Oil Looted +15%
Ranged Infantry DMG +15%


Mythical Red Baron's Engine (War)
Enemy Air Defense DMG -11%
Fighter DMG +11%
Bomber DMG +11%
Heavy Tank DMG +11%
Machine Gun Infantry DMG +11%
Invading Fighter HP +11%


Mythical Sword of Goujian (Main)
Defender HP +15%
Defender DMG +15%
Enemy Defender Spawn Time +15%
All Resources Looted +15%
Heavy Infantry HP +15%
Heavy Infantry DMG +15%


Mythical Demarcation Stone (War)
Missile Silo & Big Red Button DMG +11%
Heavy Infantry DMG +9%
Ranged Infantry DMG +9%
Supply Vehicle Healing +9%
Invading Machine Gun Infantry DMG +9%
All Enemy Defensive Tower DMG +9

Additional Updates
  • Fixed an issue where Paratroopers would benefit from Heavy Infantry line bonuses and munitions.
  • Fixed an issue where some Munition Material requirements weren’t being tracked if shared across multiple components.
  • Fixed an issue where Ransom E. Old’s Munition HP & DMG bonus wasn’t applying correctly.
 
Can you elaborate on exact extent of paratrooper nerf?

Is it only Heavy Infantry Lines and munitions? (Which is a substantial nerf) Or did you guys include barrack troop damage/HP bonusses too (Which will completely break paratroopers)
 
When are new Def Mythical's coming ? Just releasing Legendary Artifacts are not helping enough. Maybe this time the 6 th line can be actually useful for defenders
 
Are you serious?

Manufactory hitpoints: doesn't affect anything. Should be something to related crafting materials rate.

University research time reduced: many of players are maxed out already and many of us has legendaries which already hit -85% cap to upgrade times.

Mysterious fragments: Yeah, i got only 900k already. Good to have more :)
 
:mad: I don't see anything about fixing network errors when clearing trees that spawn animals.

Since you guys love workarounds more than fixes, here are a few suggestions:
- Remove the chance of animals spawning from trees, instead increase the animal spawn rate in general.
- Reduce the number of trees, instead spawn a few more Stags to keep the number of crowns provided constant.
- At least stop spreading false narratives, we don't have network errors. We're experiencing bad code. So at least change the message to “Sorry, we horribly messed things up. Please allow us to load the last safe state” or something similar.
 
New Parliament Branches
1.5 million RP added, and that's for just 3 laws. This will definitely provide long-term content, as it requires almost as much RP as all previous laws combined. I like it (y)
But up to 9 nearly useless level to get 1 perk that may help :( That is a waste of resources and a missed opportunities (e.g. increase the rate of better councilors for fusion, even by 0.1%, would be more helpful and more suitable to Council Cohesion).

Will you enforce a limit of only 50 accounts per alliance per day this time? Or will it still be possible to gain an advantage by rotating 100 accounts through the alliance? I'm surprised that this isn't flagged as cheating, because it clearly goes against the intention of limiting the alliance to 50.

Robotics Age Upgrades pt 2
Did you really bow to the whining and step away from the “standard” of 100 polycarbonate per upgrade?

Donate Troops Without Training
Why are crowns displayed in the donation window? In which cases would troop donations cost crowns?
 
Last edited:
LevelBonusModifierCurrency RequiredResearch Points
1Manufactory Hitpoints increased by 2%2%Oil20250
2Manufactory Hitpoints increased by 4%4%Oil35000
3Manufactory Hitpoints increased by 6%6%Oil35000
4Manufactory Hitpoints increased by 8%8%Oil47600
5Manufactory Hitpoints increased by 10%10%Oil47600
6Manufactory Hitpoints increased by 12%12%Oil52500
7Manufactory Hitpoints increased by 14%14%Oil52500
8Manufactory Hitpoints increased by 16%16%Oil61500
9Manufactory Hitpoints increased by 18%18%Oil61500
10Munition Modifier Strength +1% (Applies to Movement speed, Atk Speed, DMG, & HP)1%Oil100,000
Magnificent Manufactory: Mighty Munitions
Level 10 - Munition Modifier Strength +1% (Applies to Movement speed, Atk Speed, DMG, & HP)

@Harlems369th, Am I correct in understanding that if I have a level 20 munition, which has 20 additional benefits, then this Parliament technology will potentially add +1% to each of the 20 benefits(Only for Movement speed, Atk Speed, DMG, & HP)?
 
:mad: I don't see anything about fixing network errors when clearing trees that spawn animals.

Since you guys love workarounds more than fixes, here are a few suggestions:
- Remove the chance of animals spawning from trees, instead increase the animal spawn rate in general.
- Reduce the number of trees, instead spawn a few more Stags to keep the number of crowns provided constant.
- At least stop spreading false narratives, we don't have network errors. We're experiencing bad code. So at least change the message to “Sorry, we horribly messed things up. Please allow us to load the last safe state” or something similar.
I support

The bug with trees is very annoying. Pls fix this asap. The game crashes all the time.
 
When we claim TG or NTG we claim uptill the cap amount of the storehouse
Now if a player requires only 1 TG or NTG but claims from the inventory and if there is still space all the TG or NTG will be claimed
For eg:-I require only 1 diamond and my storehouse cap is 20,with 1 already in it
Now if I claim from inventory I will claim uptill the cap or max in inventory
So I lose 18 diamonds

Is it possible to add custom amounts to claim so there is less wastage?
 
Last edited:
View attachment 14593

Приветствую вас, руководители!

Первое обновление 2026 года уже на подходе; мы привносим в игру новые пути улучшения, новые артефакты и новых советников. Обновление 13.3 добавляет несколько улучшений, повышающих удобство использования, в такие функции, как пожертвования войск, помощь в ускорении альянсов, получение национальных торговых товаров и многое другое! Читайте дальше, чтобы узнать обо всем, что появится в обновлении на следующей неделе!


Новые обновления

Новые парламентские отделения

В рамках альянсов появятся три новых парламентских подразделения для развития: «Великолепная мануфактура», «Влияние» и «Древние артефакты».

Все три ветви меньше, чем большинство других путей развития Парламента, и включают в себя единственный путь исследований до 10-го уровня. Следует отметить, что последний уровень каждой ветви дает дополнительное преимущество в вашей коллекции боеприпасов, артефактов и советников.


УровеньБонусМодификаторНеобходимая валютаБаллы за исследования
1Количество очков здоровья мануфактуры увеличено на 2%.2%Масло20250
2Количество очков здоровья мануфактуры увеличено на 4%.4%Масло35000
3Количество очков здоровья мануфактуры увеличено на 6%.6%Масло35000
4Количество очков здоровья мануфактуры увеличено на 8%.8%Масло47600
5Количество очков здоровья мануфактуры увеличено на 10%.10%Масло47600
6Количество очков здоровья мануфактуры увеличено на 12%.12%Масло52500
7Количество очков здоровья мануфактуры увеличено на 14%.14%Масло52500
8Количество очков здоровья мануфактуры увеличено на 16%.16%Масло61500
9Количество очков здоровья мануфактуры увеличено на 18%.18%Масло61500
10Модификатор прочности боеприпасов +1% (применяется к скорости передвижения, скорости атаки, урону и здоровью)1%Масло100,000
[/СПОЙЛЕР]

УровеньБонусМодификаторНеобходимая валютаБаллы за исследования
1Время, затрачиваемое на университетские исследования, сократилось на 3%.3%Масло20250
2Стоимость университетского золота снижена на 5%.5%Масло35000
3Стоимость питания в рамках университетских исследований снижена на 5%.5%Масло35000
4Стоимость университетской нефти снижена на 5%.5%Масло47600
5Время, затрачиваемое на университетские исследования, сократилось на 6%.6%Масло47600
6Стоимость университетского золота снижена на 10%.10%Масло52500
7Стоимость питания в рамках университетских исследований снижена на 10%.10%Масло52500
8Стоимость университетской нефти снижена на 10%.10%Масло61500
9University Research Time reduced by 10%10%Oil61500
10Council Modifier Strength +1% (Applies to only % based modifiers)1%Oil100,000

LevelBonusModifierCurrency RequiredResearch Points
1Mysterious Fragments Production Rate increased by 5%5%Oil20250
2Mysterious Fragments Production Capacity increased by 5%5%Oil35000
3Mysterious Fragments Production Rate increased by 10%10%Oil35000
4Mysterious Fragments Production Capacity increased by 10%10%Oil47600
5Mysterious Fragments Production Rate increased by 15%15%Oil47600
6Mysterious Fragments Production Capacity increased by 15%15%Oil52500
7Mysterious Fragments Production Rate increased by 20%20%Oil52500
8Mysterious Fragments Production Capacity increased by 20%20%Oil61500
9Mysterious Fragments Production Rate increased by 25%25%Oil61500
10Artifact Modifier Strength +1%(Applies to only % based modifiers)1%Oil100,000

Robotics Age Upgrades pt 2
The next set of Robotics Age upgrades will include the Caravan, Market, and SAM Battery.

LevelResource RequirementsUpgrade TimeCitizens Req’dXPHPGold Storage & Gold/hr
305,400,000 Food3d465036,9571,040,000
23,500/hr
315,500,000 Food3d465037,4481,050,000
23,659/hr
325,600,000 Food3d465037,9391,060,000
23,818/hr
335,700,000 Food3d465038,4301,070,000
23,977/hr
345,800,000 Food4d465038,9211,0800,000
24,136/hr
355,900,000 Food4d465039,4121,090,000
24,295/hr
366,000,000 Food4d465039,9031,100,000
24,454/hr
376,100,000 Food5d465040,3941,110,000
24,613/hr
386,200,000 Food5d465040,8851,120,000
24,772/hr
396,300,000 Food5d465041,3761,130,000
24,931/hr

LevelResource RequirementsUpgrade TimeCitizens Req’dXPHPGold Storage
204,400,000 Food3d450069,7619,282,000
214,500,000 Food3d450070,9409,384,000
224,600,000 Food3d450072,1199,486,000
234,700,000 Food3d450073,2989,588,000
244,800,000 Food4d450074,4779,690,000
254,900,000 Food4d450075,6569,792,000
265,000,000 Food4d450076,8359,894,000
275,100,000 Food5d450078,0149,996,000
285,200,000 Food5d450079,19310,098,000
295,300,000 Food5d450080,37210,200,000

LevelResource RequirementsUpgrade TimeCitizens Req’dXPDMGRe-arm Cost
169,000,000 Gold3d275011,87833,300
1710,000,000 Gold3d275012,08733,600
1811,000,000 Gold3d275012,29633,900
1912,000,000 Gold3d275012,50534,200
2013,000,000 Gold4d275012,71434,500
2114,000,000 Gold4d275012,92334,800
2215,000,000 Gold4d275013,13235,100
2316,000,000 Gold5d275013,34135,400
2417,000,000 Gold5d275013,55035,700
2518,000,000 Gold5d275013,75936,000

Quality of Life Updates


Donate Troops Without Training
Sometimes your Alliance mates will have a Troop Request that you have the resources to fill, but it requires you to dump your current Troop composition to make room and train new Troops for the request. You shouldn’t have to spend twice the resources to help fellow Alliance members. If you already have the means to assist, now you will be able to do so!


In Update 13.3, you can directly donate Troops to requests, provided you can train them yourself. This is part of our ‘Tap less, play more’ philosophy, and as an added benefit, the Troop Donation UI is more straightforward.

Troop Donation Capacity Update
We’re removing the Troop limit of 20, so if you want to donate the maximum amount of Troop Donation space with only Heavy Infantry, you can do that. This allows for one player to fill an entire Troop Donation request alone, with no limits outside of the Alliance Troop Donation cap of the receiving player.

A specific issue with Troop Donations is a recurring topic we’ve covered in earlier forum posts. However, to recap, players would sometimes receive Troop Donations mid-battle for a request that still had room for donation. After the battle, the player would see a remaining total of Troops that filled their original request, and they would be unable to make a new request until these were used. This resulted in players often reporting that they didn’t receive Troops or their Troop Donation disappeared.

We believe that making it easier to fulfill a Troop Donation will help with CS reporting should any issues arise.



Alliance Speed Up Assistance Improvements
All active Alliance Speed Up Requests in your Alliance chat can now be assisted with a single tap in update 13.3.



Claim National Trade Goods Button
Update 13.3 introduces a new button at the Embassy that lets you claim all your National Trade Goods from your inventory and place them directly in your storehouse, up to the storage limit. Additionally, NTG Shipments and the NTG Chests are also automatically opened, putting all their contents into your inventory!

View attachment 14598

New Commander Cosmetics
The Miner cosmetic for Ripley is currently in development, and we'll slowly be introducing seven more shaders at a later date!

New Legendary & Mythical Artifacts

В обновление 13.3 мы добавим два новых легендарных артефакта, а их мифические аналоги будут выпущены позже.

Аналитический движок поможет защитнику в выборе стиля игры, предоставляя статистику, ориентированную на башни, катапульты и появляющихся защитников. Вы сможете начать собирать этот легендарный артефакт в марте!

Легендарная аналитическая машина (Война)
Урон от бомбардировщика-захватчика -11%
Все оборонительные башни получают +8% к здоровью.
Здоровье катапульты +11%
HP башни +11%
Здоровье защитника +6%


Легендарный артефакт «Череп дилофозавра» в главном зале поможет вашим войскам оставаться на поле боя в сочетании с транспортными средствами снабжения и аптечками. Этот легендарный артефакт впервые станет доступен в рамках нашего премиум-пропуска на мероприятие ValenTANKS Day.

Легендарный череп дилофозавра (главный)
Добыча нефти из скважин выросла на 16%.
Продолжительность оказания первой помощи +16%
Здоровье генералов +7%
Восстановление транспортных средств снабжения +11%
Здоровье войск в казармах +7%

Мифические артефакты
Четыре классических старинных артефакта дебютируют в мифическом режиме в обновлении 13.3!



Револьвер Мифический Стоплер (Основной)
Урон минометным отрядом +15%
Урон защитника +15%
Урон от истребителя +15%
Урон генералов +15%
Разграбленная нефть +15%
Урон от стрелковой пехоты +15%


Машина Мифического Красного Барона (Война)
Урон от противовоздушной обороны -11%.
Урон от истребителя +11%
Урон от бомбардировщика +11%
Урон тяжёлого танка +11%
Урон пехоты с пулеметом +11%
HP вторгшегося бойца +11%


Мифический меч Гуцзяня (Основной)
Защитник здоровья +15%
Урон защитника +15%
Время показа вражеских защитников +15%
Все ресурсы разграблены +15%
Здоровье полицейских пехоты +15%
Урон пехоты +15%


Мифический разграничительный камень (война)
Ракетная шахта и большая красная кнопка: урон +11%.
Урон пехоты +9%
Урон от стрелковой пехоты +9%
Восстановление средств снабжения +9%
Урон пехоты с пулеметами +9%
Урон от всех оборонительных башен излучения +9

Дополнительные обновления
  • Исправлена ошибка, из-за которой десантники получают выгоду от линейных бонусов и боеприпасов пехоты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые требования к материалам для боеприпасов не отслеживались, если они были общими для нескольких компонентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус к боеприпасам и урону от Рэнсома Э. Олда был применен некорректно.
View attachment 14593

Greetings Leaders,

The first update of 2026 is on the way; we’re bringing a mix of new upgrade paths, new Artifacts, and new Councilors. Update 13.3 introduces several quality-of-life enhancements to Troop Donations, Alliance Speed Up Assists, claiming National Trade Goods, and more! Read on to learn all that’s coming to next week’s update!


New Upgrades

New Parliament Branches

Alliances will have three new Parliament branches to develop: Magnificent Manufactory, Influence, and Ancient Artifacts.

All three branches are smaller than most other Parliament paths and feature a single research path up to level 10. You’ll want to note that the final level of each branch offers an additional boost across your collection of Munitions, Artifacts, and Councilors.


LevelBonusModifierCurrency RequiredResearch Points
1Manufactory Hitpoints increased by 2%2%Oil20250
2Manufactory Hitpoints increased by 4%4%Oil35000
3Manufactory Hitpoints increased by 6%6%Oil35000
4Manufactory Hitpoints increased by 8%8%Oil47600
5Manufactory Hitpoints increased by 10%10%Oil47600
6Manufactory Hitpoints increased by 12%12%Oil52500
7Manufactory Hitpoints increased by 14%14%Oil52500
8Manufactory Hitpoints increased by 16%16%Oil61500
9Manufactory Hitpoints increased by 18%18%Oil61500
10Munition Modifier Strength +1% (Applies to Movement speed, Atk Speed, DMG, & HP)1%Oil100,000

LevelBonusModifierCurrency RequiredResearch Points
1University Research Time reduced by 3%3%Oil20250
2University Research Gold Cost reduced by 5%5%Oil35000
3University Research Food Cost reduced by 5%5%Oil35000
4University Research Oil Cost reduced by 5%5%Oil47600
5University Research Time reduced by 6%6%Oil47600
6University Research Gold Cost reduced by 10%10%Oil52500
7University Research Food Cost reduced by 10%10%Oil52500
8University Research Oil Cost reduced by 10%10%Oil61500
9University Research Time reduced by 10%10%Oil61500
10Council Modifier Strength +1% (Applies to only % based modifiers)1%Oil100,000

LevelBonusModifierCurrency RequiredResearch Points
1Mysterious Fragments Production Rate increased by 5%5%Oil20250
2Mysterious Fragments Production Capacity increased by 5%5%Oil35000
3Mysterious Fragments Production Rate increased by 10%10%Oil35000
4Mysterious Fragments Production Capacity increased by 10%10%Oil47600
5Mysterious Fragments Production Rate increased by 15%15%Oil47600
6Mysterious Fragments Production Capacity increased by 15%15%Oil52500
7Mysterious Fragments Production Rate increased by 20%20%Oil52500
8Mysterious Fragments Production Capacity increased by 20%20%Oil61500
9Mysterious Fragments Production Rate increased by 25%25%Oil61500
10Artifact Modifier Strength +1%(Applies to only % based modifiers)1%Oil100,000

Robotics Age Upgrades pt 2
The next set of Robotics Age upgrades will include the Caravan, Market, and SAM Battery.

LevelResource RequirementsUpgrade TimeCitizens Req’dXPHPGold Storage & Gold/hr
305,400,000 Food3d465036,9571,040,000
23,500/hr
315,500,000 Food3d465037,4481,050,000
23,659/hr
325,600,000 Food3d465037,9391,060,000
23,818/hr
335,700,000 Food3d465038,4301,070,000
23,977/hr
345,800,000 Food4d465038,9211,0800,000
24,136/hr
355,900,000 Food4d465039,4121,090,000
24,295/hr
366,000,000 Food4d465039,9031,100,000
24,454/hr
376,100,000 Food5d465040,3941,110,000
24,613/hr
386,200,000 Food5d465040,8851,120,000
24,772/hr
396,300,000 Food5d465041,3761,130,000
24,931/hr

LevelResource RequirementsUpgrade TimeCitizens Req’dXPHPGold Storage
204,400,000 Food3d450069,7619,282,000
214,500,000 Food3d450070,9409,384,000
224,600,000 Food3d450072,1199,486,000
234,700,000 Food3d450073,2989,588,000
244,800,000 Food4d450074,4779,690,000
254,900,000 Food4d450075,6569,792,000
265,000,000 Food4d450076,8359,894,000
275,100,000 Food5d450078,0149,996,000
285,200,000 Food5d450079,19310,098,000
295,300,000 Food5d450080,37210,200,000

LevelResource RequirementsUpgrade TimeCitizens Req’dXPDMGRe-arm Cost
169,000,000 Gold3d275011,87833,300
1710,000,000 Gold3d275012,08733,600
1811,000,000 Gold3d275012,29633,900
1912,000,000 Gold3d275012,50534,200
2013,000,000 Gold4d275012,71434,500
2114,000,000 Gold4d275012,92334,800
2215,000,000 Gold4d275013,13235,100
2316,000,000 Gold5d275013,34135,400
2417,000,000 Gold5d275013,55035,700
2518,000,000 Gold5d275013,75936 000

[/СПОЙЛЕР]

Обновления в области качества жизни


Передача войск без подготовки
Иногда у ваших соратников по Альянсу может быть запрос на войска, для выполнения которого у вас есть ресурсы, но для этого вам придётся сократить текущий состав войск, чтобы освободить место и обучить новые войска для выполнения запроса. Вам не нужно тратить вдвое больше ресурсов, чтобы помочь другим членам Альянса. Если у вас уже есть средства для оказания помощи, теперь вы сможете это сделать!


В обновлении 13.3 вы можете напрямую передавать войска в качестве пожертвований, при условии, что можете обучать их самостоятельно. Это часть нашей философии «Меньше касаний, больше игры», и в качестве дополнительного преимущества интерфейс передачи войск стал более понятным.

Troop Donation Capacity Update
Мы снимаем ограничение на количество войск в 20 единиц, поэтому, если вы хотите пожертвовать максимальное количество места для пожертвований войск, используя только тяжелую пехоту, вы можете это сделать. Это позволит одному игроку в одиночку выполнить весь запрос на пожертвование войск, без каких-либо ограничений, кроме лимита пожертвований войск альянса для принимающего игрока.

Одна из проблем, связанных с пожертвованиями войск, уже неоднократно обсуждалась на форуме. Вкратце, игроки иногда получали пожертвования войск прямо во время боя за запрос, в котором ещё оставалось место для пожертвований. После боя игрок видел общее количество войск, которые соответствовали его первоначальному запросу, и не мог сделать новый запрос, пока эти войска не были использованы. В результате игроки часто сообщали, что не получили войска или их пожертвование войск исчезло.

Мы считаем, что упрощение процедуры оформления пожертвований для военнослужащих поможет в случае возникновения каких-либо проблем с отчетностью службы поддержки военнослужащих.



Улучшения в программе ускорения оказания помощи от Alliance
В обновлении 13.3 все активные запросы на ускорение работы альянса в чате альянса теперь можно обработать одним касанием.



Кнопка "Получить товары национальной торговли"
В обновлении 13.3 в посольстве появилась новая кнопка, позволяющая забрать все ваши национальные торговые товары из инвентаря и разместить их непосредственно на складе, в пределах установленного лимита. Кроме того, автоматически открываются поставки национальных торговых товаров и сундуки с национальными торговыми товарами, и всё их содержимое попадает в ваш инвентарь!

View attachment 14598

Новая косметика Commander
В настоящее время косметический предмет "Шахтер" для Рипли находится в разработке, и мы постепенно добавим еще семь шейдеров позже!

Новые легендарные и мифические артефакты

В обновление 13.3 мы добавим два новых легендарных артефакта, а их мифические аналоги будут выпущены позже.

Аналитический движок поможет защитнику в выборе стиля игры, предоставляя статистику, ориентированную на башни, катапульты и появляющихся защитников. Вы сможете начать собирать этот легендарный артефакт в марте!

Легендарная аналитическая машина (Война)
Урон от бомбардировщика-захватчика -11%
Все оборонительные башни получают +8% к здоровью.
Здоровье катапульты +11%
HP башни +11%
Здоровье защитника +6%


Легендарный артефакт «Череп дилофозавра» в главном зале поможет вашим войскам оставаться на поле боя в сочетании с транспортными средствами снабжения и аптечками. Этот легендарный артефакт впервые станет доступен в рамках нашего премиум-пропуска на мероприятие ValenTANKS Day.

Легендарный череп дилофозавра (главный)
Добыча нефти из скважин выросла на 16%.
Продолжительность оказания первой помощи +16%
Здоровье генералов +7%
Восстановление транспортных средств снабжения +11%
Здоровье войск в казармах +7%

Мифические артефакты
Четыре классических легендарных артефакта дебютируют в мифическом режиме в обновлении 13.3!



Револьвер Мифический Стоплер (Основной)
Урон минометным отрядом +15%
Урон защитника +15%
Урон от истребителя +15%
Урон генералов +15%
Разграбленная нефть +15%
Урон от стрелковой пехоты +15%


Машина Мифического Красного Барона (Война)
Урон от противовоздушной обороны противника -11%
Урон от истребителя +11%
Урон от бомбардировщика +11%
Урон тяжёлого танка +11%
Урон пехоты с пулеметом +11%
HP вторгшегося бойца +11%


Мифический меч Гоуцзяня (Основной)
Здоровье защитника +15%
Урон защитника +15%
Время появления вражеских защитников +15%
Все ресурсы разграблены +15%
Здоровье тяжелой пехоты +15%
Урон тяжелой пехоты +15%


Мифический разграничительный камень (война)
Ракетная шахта и большая красная кнопка: урон +11%
Урон тяжелой пехоты +9%
Урон от стрелковой пехоты +9%
Восстановление транспортных средств снабжения +9%
Урон пехоты с пулеметами +9%
Урон от всех оборонительных башен противника +9

Дополнительные обновления
  • Исправлена ошибка, из-за которой десантники получали выгоду от линейных бонусов и боеприпасов тяжелой пехоты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые требования к материалам для боеприпасов не отслеживались, если они были общими для нескольких компонентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус к боеприпасам и урону от Рэнсома Э. Олда применялся некорректно.
Здарова. Закинь тему с крафтом музея в следующем обновлении. Я только освободился от похорон, бичразборок, заводских обязанностей, решил покрафтить военный музей и тут на тебе можно делать только артефакты красного зала. Ещё предлагаю подумать над уменьшением влияния в войне ебаных цифр парламента, навыков альянса, музея, совета. Ну или как минимум ускорить, упростить получение этих цифр. Ваша игра для новых заинтересованных игроков будет являться только лишь дрочкой цифр, у кого больше цифры тот сильнее, это полная залупа. Так как самые заинтересованные люди абсолютно во всех играх не хотят меряться цифрами, у вас так и будет условно 10 самых платёжеспособных игроков. Главное умение тыкать кнопки а не тыкать чтобы получить ебаные цифры преимущества ещё и с условием как давно твой альянс или аккаунт создан. Сделайте наоборот и у вас станет больше игроков. Всего вам самого хуёвого🤣
 
Привет,Hi. Upgrade your alliance and Parliament skills faster. I play almost alone in an alliance with 5 active accounts and 6 "poke" accounts (for the minimum number of participants in the war and for contributions to parliament), it will take me an incredible amount of time to improve only the necessary skills for the war, the same applies to new players who want to create their own alliance. They either have to join the already existing upgraded alliances, or suffer a huge gap in the numbers in the war, in addition to the numbers of the museum and other things. Increase the amount of experience gained during the war to upgrade alliance skills and increase the number of contributions to Parliament for resources to at least 30. In addition, make a separate crafting of only military or only artifacts of the main hall as soon as possible, so that at any time we can search for the artifacts we need for the two halls separately. I recently came across a good defender in the war, whom I can somehow close to 5 stars with my current museum, with a huge stretch, I destroyed a couple of mills, destroyed 98% and the time is over, it's a shame. I'm not a robot and I can't assemble a museum only when I have my own business outside the game, and searching outside the action when artifacts from the military and the main hall are mixed up is very impractical and practically useless, + very long and monotonous. Yes, I don't buy cool buildings or attack tactics, but making the game 90% a war of numbers rather than skills is very off-putting. Many of the opponents I meet in the war don't bother with this museum at all, they have almost nothing. Make it easier to improve these numbers, at least for those who are interested in the game and not lazy players. Thanks
 
Meanwhile, the bug with University speedups disappearing from the chat continues to plague players. The issue hasn't changed; everything remains the same as before the announced fix.
1) Send a request for help speedups a University technology in the chat.
2) Exit the game or switch to your secondary base.
3) Someone else (or you) presses "help."
4) The boost request disappears from the chat.
5) If you log back into your starting base, you'll see that only one player responded to the request.

The problem remains the same. If a player exits the game, the request will disappear after the first response. You must remain online until all five responses are made, otherwise the request will disappear.
 
Между тем ошибка с исчезновением бонусов Университета из чата продолжает доставлять игрокам проблемы. Суть проблемы не изменилась; всё осталось по-прежнему, как и до объявленного исправления.
1) Отправьте запрос в чат с предложением помочь ускорить работу университетской технологии.
2) Выйдите из игры или переключитесь на свою вторую позицию.
3) Кто-то другой (или вы) нажимает кнопку «помощь».
4) Запрос на повышение рейтинга исчезает из чата.
5) Если вы снова войдете в свою стартовую базу, вы покажете, что на запрос ответил только один игрок.

Проблема остается прежней. Если игрок выйдет из игры, запрос исчезнет после первого ответа. Необходимо оставаться в сети до тех пор, пока не будут даны все пять взрывов, иначе запрос исчезнет.
Я уже смирился с этим багом просьб ускорения университета, его исправление кажется чем-то прогрессивным с полётом на Марс 😂. Смех смехом, когда пиз.. а к верху мехом. Но это лишь капля в море, которая отталкивает от этой игры
Между тем, ошибка с исчезновением бонусов Университета из чата продолжает доставлять игрокам проблемы. Суть проблемы не изменилась; всё осталось по-прежнему, как и до объявленного исправления.
1) Отправьте запрос в чат с просьбой помочь ускорить работу университетской технологии.
2) Выйдите из игры или переключитесь на свою вторую базу.
3) Кто-то другой (или вы) нажимает кнопку «помощь».
4) Запрос на повышение рейтинга исчезает из чата.
5) Если вы снова войдете в свою стартовую базу, вы увидите, что на запрос ответил только один игрок.

Проблема остаётся прежней. Если игрок выходит из игры, запрос исчезнет после первого ответа. Необходимо оставаться в сети до тех пор, пока не будут даны все пять ответов, иначе запрос исчезнет.
Я уже смирился с этим багом просьбы ускорения университета. Его исправление кажется чем-то сопоставим с полётом на Марс😂, учитывая его давность. Он лишь капля в море которая отталкивает от игры многих игроков и в большинстве своём новых игроков. Может разработчикам и кажется что это мелочь и поэтому они этот баг не исправляют насколько долго, но он является абсолютно 100% иглой в сердце для новых игроков этой игры, без которых абсолютно любая игра рано или поздно загнётся до её пика. Задумайтесь. Капля в море когда их много, делает результат👍. Исправьте этот баг, он только кажется незначительным, но для новых игроков которые так нужны этой игре, он весьма значимый
 
Если вы удалите из If you remove the war of numbers from the game, you will have at least "three" more players than before, even with the current position of the game. Remove the huge importance of random numbers in the war and new players will reach out to you, which will clearly only benefit your (your) income for this game.
 
Я ЧЛЕН😂 киберспортивных команд во многих онлайн играх. Я не пишу абсолютный бред, я знаю о чём я пишу. Просто сделайте игру не настолько зависимой от рандомных цифр музея и долгопрокачиваемых цифр альянса и парламента, и к вам игроки потянутся, сначала немного но уже лучше
 
Что за бред? Для изменения ситуации не требуется никакого релиза, и тем не менее вы заставляете нас страдать уже два месяца?

Кроме того, эти деревья ошибок — это не ошибки 420, а сетевые ошибки без номеров.
Ты Are you complaining about clearing trees, but you're not an esports player? 🤣. Forget it, just forget it. You can't even imagine what or who is behind this game, and what benefits they pursue.
 
Top